
Xtreme Limits
Die Wertungskärtchen werden verdeckt verteilt, wer dran ist muss einen Zeiger ziehen, beliebig weit im Uhrzeigersinn, mindestens 1 Feld, jedes Feld kostet einen Chip, besetzte Felder sind tabu. Die 4 und 8 am Plan erlauben Tauschen der Wertungskärtchen mit Mitspieler oder aus der Mitte. Xtreme Limits wird in Runden gespielt, sie dauern bis die Zeituhr abgelaufen ist oder kein Spieler mehr Chips hat. Läuft die Zeituhr ab, gibt der aktive Spieler sein Wertungskärtchen zurück, die Zeiger bekommen je nach Feldhöhe die Position 1,2 oder 3, man punktet für jeden Zeiger in richtiger Position auf seinem Wertungskärtchen, wer 10 Siegpunkte erreicht, gewinnt sofort.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
15971
Tags:
nbg06
Kategorien:
Familie, Auktion, Bieten, Versteigerung
Spielbeschreibung
Wer dran ist, muss einen Zeiger ziehen, beliebig weit im Uhrzeigersinn, mindestens 1 Feld, jedes Feld kostet einen Chip, der Zug muss auf einem freien Feld enden. Die Felder 4 und 8 am Plan erlauben Tauschen der Wertungskärtchen, man tauscht mit einem Mitspieler oder gegen eines der überzähligen Kärtchen in der Mitte. Ein Mitspieler kann den Tausch nicht ablehnen. Xtreme Limits wird in Runden gespielt, sie dauern bis entweder die Zeituhr abgelaufen ist oder kein Spieler mehr Chips hat. Endet sie durch Ablaufen der Zeituhr, gibt der dabei aktive Spieler sein Kärtchen zurück, er punktet diese Runde nicht. Beginnend mit dem Zeiger auf dem Feld mit der höchsten Nummer bekommen die Zeiger die Position 1,2 oder 3 und man punktet für jeden Zeiger in richtiger Position auf seinem Wertungskärtchen, wer 10 Siegpunkte erreicht, gewinnt sofort.