
X610Z Existenz Starter
Ein Sammelkartenspiel in Kombination mit einem Spielbrett, spielbar 1 vs 1 oder von mehr als zwei Spielern jeweils individuell oder in Teams von 3 vs 3 oder 2 vs 2 vs 2. Die Hintergrundstory ist die Zerstörung aller Technologie und eine Verschiebung der DNA zu völlig neuem Leben. 333 Jahre danach schlägt ein unbekanntes Objekt auf der Neuen Erde ein und alle Spieler müssen mit ihrer Life Base einen sicheren Ort erreichen. Man kann auf vier Arten gewinnen: Entweder ist man der Erste der seine Life Base an einen der Endpunkte des Spielbretts bringen kann oder man zerstört die Life Base eines anderen Spielers oder ein Gegner kann keine Karte von seinem Deck mehr ziehen oder ein Gegner gibt auf. Alle Effekte, Inbetriebnahmen und Kontrollierte werden durch Nutzen von Karten gesteuert, die Karten werden durch verschiedene Energiearten aktiviert. Die Life Base jedes Spielers beginnt im Zentrum des Brettes, Karten werden nach den allgemeinen Prinzipien von Sammelkarten gespielt und genutzt, die Kontrollierten (Life Base, Drache, Fahrzeug und Monster) bewegen sich durch Kartenwirkung über das Brett. Mit Brett und vier Spielfiguren pro Spieler
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Niederländisch, Belgisches NiederländischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
22276
Tags:
nbg10
Kategorien:
Karten, Sammelkarten, -würfel, -scheiben
Spielbeschreibung
Ein Sammelkartenspiel in Kombination mit einem Spielbrett! Die Hintergrundstory ist die Zerstörung aller Technologie und eine Verschiebung der DNA zu völlig neuem Leben. 333 Jahre danach schlägt ein unbekanntes Objekt auf der Neuen Erde ein und alle Spieler müssen mit ihrer Life Base einen sicheren Ort erreichen. Alle Effekte, Inbetriebnahmen und Summons werden durch Karten gesteuert, die durch verschiedene Energiearten aktiviert werden. Summons sind die Spielfiguren eines Spielers, seine Life Base, ein Drache, ein Fahrzeug und ein Monster, die sich über das Brett bewegen. Die Life Base jedes Spielers beginnt im Zentrum des Brettes, jeder Spieler hat sein Deck. Ein Spielzug besteht aus Reaktivierung von Karten, dem Nachziehen einer Karte vom eigenen Stapel, der Aktionsphase mit Karten einsetzen, Permanente Effekte aktivieren sowie Summons angreifen und bewegen, in beliebiger Reihenfolge, Mischung und Häufigkeit sowie der Endphase, in der nun andere Spieler Karten ausspielen und aktivieren können, worauf der aktive Spieler wieder antworten kann. Es gibt vier Arten zu gewinnen: Man bringt als Erster seine Liffe Base an einen der Endpunkte des Spielbretts oder man zerstört eine gegnerische Life Base oder ein Gegner kann nicht mehr nachziehen oder ein Gegner gibt auf. Irgendwie bekannt, mit Wurzeln von Magic bis SpaceQuest, aber irgendwie doch wieder eine neue Idee, wer sich das bessere Deck zusammenstellt, kann mit seinen Figuren mehr am Brett erreichen. Die Erweiterungen ACT II: Spoils of War und ACT III: SoulRage sind angekündigt. Ein Leckerbissen für Freunde des Genres!