Wrasslin'

Jeder Spieler verkörpert einen von 24 Ringern, diese haben Kampfwerte für Stärke, Beweglichkeit, Geschick, Krafteinsatz, Gewicht und Erholungsfähigkeit, diese Werte werden während des Spiels als Resultat der Kämpfe anjustiert. Jeder Spieler beginnt mit 7 Karten, jeder nennt zu Beginn eine Zahl für die Initiative, dann besteht der Zug aus zwei Phasen: man spielt eine „Hold“ Karte oder eine „Recovery“-Karte auf sich selbst, der Gegner kann antworten – danach wird nachgezogen.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
5101
Kategorien:
Sport, Konflikt/Simulation
Erscheinungsjahr

1991
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 120 Minuten