
Wortmeister
Auf 55 Karten gibt es je 5 Obergriffe, z.B. Handwerk, Telefon oder Malerei. Wer dran ist würfelt alle sechs Würfel und deckt eine Karte auf – alle Spieler versuchen gleichzeitig, ein oder mehrere möglichst hochwertige Wörter zum erwürfelten Oberbegriff zu finden, sie müssen mit einem der erwürfelten Buchstaben beginnen. Für Verwendung jedes erwürfelten Buchstabens gibt es Punkte. Die einzelnen erwürfelten Buchstaben dürfen beliebig oft verwendet werden und nicht erwürfelte Buchstaben können beliebig dazu gefügt werden. Für Wörter, die nur ein Spieler aufgeschrieben hat, gibt es einen Zusatzpunkt. Nach Ende der vereinbarten Anzahl Spielrunden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
20221
Tags:
nbg09
Kategorien:
Wort, Würfel
Spielbeschreibung
Auf 55 Karten gibt es je 5 Obergriffe, z.B. Blumen, Handwerk, Telefon, Malerei und Seen oder Im Zirkus, Im Kinderzimmer, In der Apotheke, Comicfiguren und Städte in Bayern. Wer dran ist würfelt alle sechs Würfel und deckt eine Karte auf : Der Zahlenwürfel legt den Oberbegriff auf der aufgedeckten Karte fest, der für alle gilt, wird eine 6 gewürfelt, kann man einen der fünf Begriffe aussuchen. Nun versuchen alle Spieler während der Laufzeit der Sanduhr gleichzeitig ein oder mehrere möglichst hochwertige Wörter passend zum erwürfelten Oberbegriff zu finden, jedes Wort muss mit einem der erwürfelten Buchstaben beginnen. Erlaubte Wörter sind Hauptwörter, Zeitwörter und Eigennamen. Die einzelnen erwürfelten Buchstaben dürfen beliebig oft verwendet werden und nicht erwürfelte Buchstaben können beliebig dazu gefügt werden. Für jede Verwendung eines erwürfelten Buchstabens bekommt man einen Punkt. Für Wörter, die nur ein Spieler aufgeschrieben hat, gibt es einen Zusatzpunkt. Mit den Würfeln H-W-S-S-E und der erwürfelten Zahl 5 bei der ersten Karte bringt Weißensee zum Beispiel 4 Punkte, Wasser ebenfalls, schwimmen 2 und Hausboot nur 1 Punkt, außer man hat das Wort allein aufgeschrieben, dann sind es auch 2. Nach Ende der vereinbarten Anzahl Spielrunden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Eine attraktive Variante von Boggle und anderen Wortspielen, dass die Länge nur bedingt von Bedeutung ist, ist zu Beginn ungewohnt, auch die beliebige Mehrfachverwendung der Buchstaben und von Fremdbuchstaben. Beides sind aber gute Mechanismen, die das Finden passender Wörter erleichtern. Kid Family ein Adult Expert