Worm Party

Wurmparty im Garten und Henri Hühnchen jagt nach Würmern! Die Löcher im Wurmgarten werden mit Erdhügeln abgedeckt, ein Spieler ist Henri, die anderen sind Würmer und verstecken sich unter den Erdhügeln - jeder steckt die Hand durch den Stoff in den Wurmgarten und einen Finger als Wurm in das Loch unter dem Erdhügel. Der Henri-Spieler würfelt und darf unter so vielen Erdhügeln nach Würmern suchen. Findet er einen Wurm, bekommt er ein Punkteplättchen in der Farbe des Erdhügels, hat er einen Wurm nicht gefunden, bekommt der Spieler dieses Wurms ein entsprechendes Punkteplättchen. Wer als Erster sechs Plättchen einer Farbe hat, gewinnt.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Englisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
27033
Tags:
nbg17
Kategorien:
Kinder, Sammeln
Erscheinungsjahr

2017
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Die übermütigen Würmer veranstalten eine Wurmparty im Garten und Henri Hühnchen nützt die Gelegenheit zur Jagd nach Würmern! Der Wurmgarten wird aus vier Rahmen samt Stoffelementen mit Griffschlitz sowie der Wiesenplatte mit acht Löchern zusammengesetzt. Dann werden die Wurmlöcher mit farbig markierten Erdhügeln abgedeckt. Reihum ist jeweils ein anderer Spieler Henry Hühnchen, die anderen sind Würmer und verstecken sich unter den Erdhügeln. Dazu nutzen sie aber keine Spielfigur, sondern stecken - reihum oder wenn gewünscht alle gleichzeitig - ihre Hand durch den Griffschlitz in den Wurmgarten und suchen sich ein freies Wurmloch, durch das sie dann einen Finger als Wurm unter den Erdhügel stecken. Der Henri-Spieler würfelt und darf unter entsprechend vielen Erdhügeln nach Würmern suchen. Findet er einen Wurm, bekommt er ein Punkteplättchen in der Farbe des Erdhügels; hat er unter die gewürfelte Anzahl Erdhügel geschaut und einen oder mehrere Würmer nicht gefunden, bekommen der oder die Wurmspieler ein entsprechendes Punkteplättchen. Für den Joker-Hügel kann man sich ein Plättchen aussuchen. Wer als Erster sechs Plättchen einer Farbe hat, gewinnt. Als Variante gewinnt, wer zuerst beliebige acht Plättchen gesammelt hat oder - für geübtere Spieler - wer zuerst sechs Plättchen einer Farbe oder drei Plättchen jeder Farbe gesammelt hat. Was für eine entzückende Variante einer gängigen Spielidee - suchen unter Abdeckungen ist nichts Neues, aber die Stoffbahnen und die eigenen Finger als Würmer sind eine fantastische Interpretation des Prinzips! Schön leise und vorsichtig im Wurmgarten, damit Henri nicht merkt, wo der Wurm sitzt!