Wissen iss cool Erstes Wissen Tiere

Alle Spieler haben sieben Karten, eine Karte wird ausgelegt und eine Eigenschaft wird genannt, die das Tier auf der nächsten Karte haben muss oder nicht haben darf. Der Spieler am Zug legt nun wenn möglich eine Karte, die die entsprechende Forderung erfüllt ab, und nennt nun seinerseits eine Eigenschaft, die das nächste zu legende Tier haben muss oder nicht haben darf. Wer nicht passend legen kann, zieht eine Karte – passt diese, darf sie sofort gelegt werden. Wer seine letzte Karte ablegt, gewinnt sofort das Spiel.   Lern- und Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Autoren: Angelika und Jürgen Lange * Grafik: Heidemarie Rüttinger * 607/3631, Noris, Deutschland, 2007 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de  

Ludografische Angaben

Illustratoren:
Inventarnummer:
17275
Tags:
nbg07
Kategorien:
Karten, Lernen
Erscheinungsjahr

2007
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

7 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Spielbeschreibung

  In einer Serie von Spielen mit gleicher Grafik und gleichem Material, nämlich 60 schönen und informativen Karten mit Information zum Thema gibt es zu den jeweiligen Themen immer einen anderen Spielmechanismus, der den jeweiligen Themen sehr gut angepasst wurde: Indianer - Im Spiel werden 8 Reihen mit den 8 Themenbereichen gelegt, pro Reihe kommt jedes Thema einmal vor, wer zuerst alle Karten anlegen kann, gewinnt. Wer dran ist legt so viele Karten wie er möchte, keine zwei Karten aus gleichen Themen in eine Reihe, immer in derselben Reihenfolge, wer nicht legen kann, kann bis zu vier Karten tauschen, vor jeder Legerunde wird aus dem Vorrat auf die 8, 7 oder 6 Karten ergänzt, dann zieht jeder reihum bei seinem Nachbarn eine Karte. Tiere - Alle Spieler haben sieben Karten, eine Karte wird ausgelegt und eine Eigenschaft wird genannt, die das Tier auf der nächsten Karte haben muss oder nicht haben darf. Der Spieler am Zug legt nun wenn möglich eine entsprechende Karte und nennt eine neue Eigenschaft. Wer nicht passend legen kann, zieht eine Karte – passt diese, darf sie sofort gelegt werden. Wer seine letzte Karte ablegt, gewinnt sofort das Spiel. Unsere Welt - Zu jedem Kontinent gibt es 10 Karten. Im Spiel werden Reihen gelegt, pro Reihe kommt jeder Kontinent einmal vor. Wer dran ist deckt seine oberste Karte auf und legt sie in eine Reihe oder beginnt eine neue Reihe. Wer den 6. Kontinent einer Reihe legt, bekommt die Reihe. Nach der 9. Reihe gewinnt, wer die meisten Reihen gesammelt hat. Eine gelungene und informative Serie mit breitem Themenspektrum.