Winter

Winter in der Welt von Neuroshima mit einem kurzen Waffenstillstand zwischen den Fraktionen. Die erste Änderung kommt gleich mit den Siegbedingungen – das Spiel endet nicht, wenn eine Fraktion die nötigen Siegpunkte erreicht, sondern es dauert genau sechs Runden, wer danach für seine Fraktion die meisten Siegpunkte erzielt hat, gewinnt. Ein Spielplan „Frozen City“ – beidseitig, je nachdem ob man mit 51st State oder New Era spielt – wird mit Anführerkarten, Soforteffektkarten Eroberung und Soforteffektkarten Kooperation bestückt. Der generelle Spielablauf bleibt gleich, es kommt neu die fünfte Fraktion Texas hinzu, mit vier Arbeitern in der Produktionsphase und Doppelnutzung eines Fraktionskontakts pro Runde. Neu dazu kommen auch neue Anführer, Soforteffekt-Karten, Informationen von der Front als neue Art von Standortkarte, sowie neue Symbole und Erträge.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Englisch, Polnisch

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
24054
Tags:
ess12
Kategorien:
Karten, Setz-/Position, Experten, komplex, Konflikt/Simulation
Erscheinungsjahr

2012
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Spielbeschreibung

  Winter in der Welt von Neuroshima mit einem kurzen Waffenstillstand zwischen den Fraktionen. In dieser Erweiterung für entweder 51st State oder New Era gibt es einige Neuerungen die das Spielgeschehen bereichern, man kann auch 51st State und New Era kombinieren und Winter dazu nehmen oder die Karten aus Winter als zusätzliches Set nutzen. Die erste Änderung kommt gleich mit den Siegbedingungen – das Spiel endet nicht, wenn eine Fraktion die nötigen Siegpunkte erreicht, sondern es dauert genau sechs Runden, wer danach für seine Fraktion die meisten Siegpunkte erzielt hat, gewinnt. Ein Spielplan „Frozen City“ – beidseitig, je nachdem ob man mit 51st State oder New Era spielt – wird mit Anführerkarten, Soforteffektkarten Eroberung und Soforteffektkarten Kooperation bestückt. Der generelle Spielablauf bleibt gleich, es kommt neu die fünfte Fraktion Texas hinzu, mit vier Arbeitern in der Produktionsphase und Doppelnutzung eines Fraktionskontakts pro Runde. Neu dazu kommen auch neue Anführer, Soforteffekt-Karten, Informationen von der Front als neue Art von Standortkarte, sowie neue Symbole und Erträge. Diese Erweiterung erleichtert den Zugriff auf Anführer, sie sind nun für alle erreichbar, die neuen Anführer bringen keine Siegpunkte, sondern verringern den Abstand zu einem bestimmten Gebäudetyp. Die neuen Karten bringen interessante Facetten ins Spiel, teilweise sind die Karten sehr stark und verschieben das Kräfteverhältnis drastisch, alles in allem ist der Spielverlauf jedoch schlanker und schneller, man muss seine Ressourcen noch besser einsetzen und kann durch die bekannte Spieldauer besser Strategien entwickeln.