Winchester

Schachbrett-gemusterter Rundkurs, 4 Felder breit, 20x14 Felder groß, Zielfeld 4x4, viele Felder durch Ziffern markiert. Die 3-5 Figuren jedes Spielers beginnen in der Startaufstellung. Pro Bahnabschnitt A-F gibt es 4 Hindernisse, diese werden durch Würfelwurf für jede Partie neu verteilt. Spielsteine können nicht auf diese Hindernisse ziehen und sie NUR mit dem Rösselsprung überspringen. Der erste Spieler würfelt mit dem Schachwürfel, dies legt die Bewegung der Runde für alle fest und markiert den Anfangsspieler. Jeder Spieler zieht nun eine Figur entsprechend dem Wurf. Am Ende der Runde geht der Würfel an den nächsten Spieler. Geschlagene Figuren werden auf das Ausgangsfeld der schlagenden Figur gesetzt. Endet eine Figur im Zielfeld, kommt sie auf die Einlauffelder in der Mitte, beginnend mit #15. Für diese gibt es verschiedene Punkte, es gewinnt der Spieler, dessen Figuren die meisten Punkte erreicht haben, Boni möglich.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
4535
Kategorien:
Setz-/Position, Rennspiel, Abstraktes Spiel
Erscheinungsjahr

1990
Spieler

2 - 5 Spieler
Dauer

bis 45 Minuten