Wikinder

Die Spieler segeln als Kapitäne von Wikinger Booten von Insel zu Insel und nehmen Fässer an Bord, um zu ihrer Heimatinsel zu bringen. Die Inseln sind mit Fässern bestückt, wer dran ist würfelt und zieht maximal drei Inseln, zeigt ein Würfel die gleiche Farbe wie das eigene Boot, darf man diesen Schritt nicht ziehen. Wer eine Insel mit Fässern erreicht, stellt eines ins Boot, mit Ladung verfällt beim Ziehen auch ein Würfel in der Farbe der Ladung. Wer an der Heimatinsel vorbeizieht, kann alle Fässer abladen. Wer 15 Fässer gesammelt hat, gewinnt.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Inventarnummer:
15208
Tags:
nbg05
Kategorien:
Würfel, Sammeln
Erscheinungsjahr

2005
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten