
Volldampf voraus!
Die drei Lokomotiven auf dem Spielplan jedes Spielers brauchen die entsprechenden Waggons. Alle Waggons werden verdeckt ausgelegt, 4 werden aufgedeckt. Wer dran ist, nimmt eine Waggonkarte und legt sie entsprechend an, ein Kran-Waggon ist ein Joker und ein Kuppler erlaubt, einem Mitspieler einen Waggon zu stibitzen. Der nächste deckt eine Karte auf und nimmt eine Karte. Hat ein Spieler den ersten Zug komplettiert, stapelt er die Wagen neben dem Plan und bekommt die Holz-Lokomotive. Vollendet ein anderer Spieler wieder einen Zug, werden erneut die Stapelhöhen verglichen, wer den höchsten hat, bekommt die Lokomotove. Wird der dritte Schaffner aufgedeckt, bekommt der Spieler, der die Lok hat, einen Glasnugget. Wer den zweiten Nugget bekommt, gewinnt.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch, Spanisch, KastilischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
22023
Tags:
ess09
Kategorien:
Kinder, Legen, Sammeln, Eisenbahn
Spielbeschreibung
Die drei Lokomotiven auf dem Spielplan jedes Spielers brauchen Waggons. Im Spiel sind aber Kärtchen mit den drei Waggon-Arten, dazu dreimal ein Schaffner, zweimal ein Kranwaggon und zweimal ein Kuppler. Alle Waggons werden verdeckt gemischt und verdeckt ausgelegt, dann werden vier Karten aufgedeckt. Wer dran ist, nimmt eine Karte und legt sie entsprechend an eine Lokomotive auf seiner Karte an, ein Kran-Waggon ist ein Joker und ein Kuppler erlaubt, einem Mitspieler einen Waggon zu stibitzen und den Waggon bei sich selbst abzulegen, der Kuppler geht für die Runde aus dem Spiel. Eine Karte mit dem Schaffner darf man nicht nehmen, sie bleibt offen liegen. Der nächste deckt eine Karte auf und nimmt eine Karte. Hat der erste Spieler einen Zug auf seinem Plan komplettiert, stapelt er die Waggonkarten neben seinem Plan und bekommt die Holz-Lokomotive. Wann immer danach ein Spieler einen Zug vollendet, bildet er aus den Karten einen Stapel und – wenn er sein zweiter oder dritter Zug ist – legt ihn auf den schon vorhandenen Stapel. Dann werden erneut die Stapelhöhen aller Spieler verglichen, wer nun den höchsten Stapel hat, bekommt die Holz-Lokomotive. Wird der dritte Schaffner aufgedeckt, endet die Runde und der Spieler, der die Holz-Lokomotive hat, bekommt einen Glasnugget und alle Kärtchen werden für die nächste Runde wieder gemischt und verdeckt ausgelegt. Wer den zweiten Nugget bekommt, gewinnt das Spiel. Volldampf voraus! ist ein sehr simples Spiel, mit einfachen Regeln und sehr hohem Zufallsfaktor, gut geeignet als Einstiegsspiel – oder mit Spielbegleitung auch für Jüngere.