Vier gewinnt electronic

Die Reihenbildung ist eines der ältesten Spielprinzipien. Hier geht es um vier gleichfarbige Scheiben, die aber nicht wie bei einem Brettspiel gelegt werden, sondern im elektronischen Gerät in gleicher Farbe aufleuchten sollen. Das Gerät mit bereits enthaltener Batterie bietet die Solitärvariante, Gegner ist der Computer. Wie in den anderen Varianten gewinnt der Spieler, wenn er als Erster vier leuchtende Punkte in ununterbrochener Reihe, egal ob waagrecht, senkrecht oder diagonal, bilden kann.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
11148
Kategorien:
Setz-/Position, 2-Personen
Erscheinungsjahr

1999
Spieler

1 - 2 Spieler
Alter

7 - 99 Jahren
Dauer

bis 10 Minuten