Versichern

Jeder Spieler – in der Rolle Vater, Mutter, Tochter oder Sohn - erhält zu Beginn Startkapital, eine Lebensversicherung und eine KFZ-Haftpflicht und kann weitere Polizzen kaufen. Weitere Versicherungen kann man im Laufe des Spieles erstehen. Ereignisfelder erlauben den Kauf von Versicherungen, sorgen für Schäden, die ohne entsprechende Versicherung Kosten verursachen, und dergleichen mehr. Wer über Start kommt, erhält Dividenden und muss seine Versicherungen bezahlen. Das Spiel endet, sobald ein Spieler eine von der Spieleranzahl abhängige Menge an Dividenden-Chips hat. Dann gibt es noch eine Schlussdividende und es wird abgerechnet. Der reichste Spieler gewinnt.

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
8
Kategorien:
Würfel, Ereignisse, Geld, Laufspiel, Versicherung
Erscheinungsjahr

1980
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren