
Verlasst das Schiff!
Das Schiff sinkt, das Wasser steigt und die Ratten wollen vom Schiff! Jeder Spieler will nur seinen drei Ratten helfen. Man wirft alle verfügbaren Würfel, wählt einen aus und bewegt die Ratte dieser Farbe entsprechend weiter. Unterwegs gefundenen Käse nimmt eine Ratte mit. Der Würfel wird aus dem Vorrat genommen. Ist nur mehr ein Würfel im Vorrat, wird der Wasserspiegel angehoben. Wird dabei nur eine Ratte überspült, gehen Ratte und Würfel aus dem Spiel. Sind es mehrere Ratten, bleiben sie vorerst im Spiel. Am Ende punktet man für gerettete Ratten der Zielvorgabe und Käse.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
21568
Tags:
ess09
Kategorien:
Setz-/Position, Rennspiel
Spielbeschreibung
Bekanntlich verlassen Ratten das sinkende Schiff und genau das passiert hier auch. Die Spieler sollen die Ratten in Sicherheit bringen. Da wir nicht irgendwelche Ratten retten wollen, bekommen wir verdeckt ein dreifarbiges Plättchen zugeteilt, und damit drei zu rettende Ratten. Wer dran ist wirft alle verfügbaren Würfel, wählt einen aus und bewegt die Ratte dieser Farbe entsprechend weiter. Für eine Zahl entsprechend viele Felder weiter, für einen Pfeil auf das nächste Feld mit Ratte vor ihr, für den Anker auf das nächste Feld mit Ratte hinter ihr und für eine Zahl im Kreis darf man eine beliebige Ratte bewegen. Unterwegs gefundenen Käse nimmt eine Ratte mit. Der benutzte Würfel wird aus dem Vorrat genommen. Ist nur mehr ein Würfel im Vorrat, wird der Wasserspiegel angehoben sprich das Schiff ein Stück weit versenkt. Wird dabei nur eine Ratte überspült, gehen Ratte und Würfel permanent aus dem Spiel. Stehen auf der akut überspülten Stufe mehrere Ratten, bleiben sie vorerst im Spiel. Die Ratte, die auf dieser Stufe übrig bleibt, geht dann aus dem Spiel. Nach dem Schiffe versenken hat der Spieler einen normalen Zug mit allen verbliebenen Würfeln. Ratten, die das Oberdeck erreichen, werden beginnend beim X auf die Einlauffelder gestellt. Hat die vierte Ratte das Oberdeck erreicht oder sind nur mehr 2 Ratten im Spiel, punktet man für gerettete Ratten der Zielvorgabe und Käse. Ein witziges Spiel, das Thema ist gut getroffen und es macht trotz ziemlich hohem Glücksfaktor Spaß, fremde Ratten zurückzuschicken und zu versuchen, die eigenen an Deck zu bringen. Etwas Bluff kann helfen!