Vampir

Die Spieler versetzen sich in Gedanken nach Transsylvanien und jagen die schrecklichen Vampire. An sechs verschiedenen Orten gilt es die Blutsauger zu finden. Im Schloss, im Pub, im Hafen, in der Kirche, am Friedhof und im Irrenhaus sammeln die Spieler Vampirkarten und legen sie vor sich aus. Unter den Ortskarten entsteht eine offene Ablage, wenn ein Spieler nicht auslegen kann, muss er dort eine Karte ablegen. Spieler dürfen entweder Karten von Stapel ziehen oder eine Farbe komplett aus der Ablage nehmen, müssen Karten aus der Ablage aber sofort vor sich auslegen. Ein wenig muss man aufpassen, was man sammelt, denn am Ende wird für jede Farbe bestimmt, wer davon die wenigsten Karten ausliegen hat, diese Farbe zählt für den betreffenden Spieler nichts.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
11535
Kategorien:
Karten, Sammeln
Erscheinungsjahr

2000
Spieler

3 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Der Rest der Vampirkarten und die Kutschenkarten als Joker werden gut gemischt und jeder Spieler bekommt 4 Karten, der Rest ist verdeckter Stapel. Der Spieler am Zug nimmt entweder Karten vom verdeckten Stapel oder aus der allgemeinen Ablage. Zieht er Karten, nimmt er zwei und muss dann entweder eine Karte ablegen oder eine Jagd veranstalten. Abgelegte Karten kommen in die allgemeine Ablage unter die passende Ortskarte. Bei einer Jagd legt er mindestens 3 Karten gleicher Farbe vor sich ab, bei Kutschenkarten muss mindestens eine Vampirkarte dabei sein. Spätere Jagden gleicher Farbe werden gesondert abgelegt, die vorherigen kommen aus dem Spiel. Nimmt er aus der Ablage, nimmt er alle Karten einer Farbe auf die Hand und muss eine Jagd veranstalten. . Das Spiel endet mit der letzten Karte vom Stapel oder ein Spieler hat Vampirkarten in allen sechs Farben ausgelegt.