
UR 1830 BC
Jeder Spieler beherrscht eine Dynastie im antiken Mesopotamien. Gespielt wird in Runden zu je 3 Phasen: In der Siedlungsphase kaufen und verkaufen die Spieler Land, um die ertragreichsten Ländereien zu besiedeln, mit genügend Bevölkerung entstehen Staaten. Diese können in der Entwicklungsphase Bewässerung bauen, diese können in der Regenphase genutzt werden. Beschleunigte Technologie macht mehr Land für Landwirtschaft nutzbar. Es gibt getrennte Kassen für Spieler und deren Staaten, das Privatgeld zählt am Ende für den Sieg, es gewinnt der Spieler mit dem wertvollsten Besitz aus Privatgeld und Grundstücken.
Ludografische Angaben
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12598
Tags:
ess01
, wsm02
Kategorien:
Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex, Eisenbahn