Undercover in Europa

Jede Runde steckt der Agent in einem anderen Land, die Spieler müssen ihn durch Fragen finden. Ein Spieler als Untergetauchter wählt geheim eines der ausliegenden Länder. Alle anderen lesen reihum die jeweils oberste Fragenkarte vor. Betrifft die Frage einen Mitspieler, wird dessen Name eingesetzt. Der Untergetauchte antwortet mit Ja, Nein, möglich, bin nicht sicher oder ähnlichem. Nach jeder Frage dürfen alle auf ein Land tippen. Liegen 6 oder mehr Tippsteine auf seinem Land, gibt sich der Untergetauchte zu erkennen, ansonsten wird bis 12 Fragen weitergespielt. Alle punkten für Tippsteine beim richtigen Land.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
21530
Tags:
ess09
Kategorien:
Karten, Geografie/Reise, Quiz
Erscheinungsjahr

2009
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Spielbeschreibung

  Jede Runde steckt der Agent in einem anderen Land, die Spieler müssen ihn durch Fragen finden. Zu Beginn einer Runde  werden 16 Länderkarten um den Spielplan ausgelegt, höchstens vier Länder mit gleicher Farbe. Der Untergetauchte der Runde wählt geheim eines dieser Länder als seinen Aufenthaltsort. Die anderen Spieler lesen reihum die jeweils oberste Fragenkarte vor. Bei Fragen für Mitspieler wird ein Name eingesetzt. Zum Beispiel: „Kann X wenigstens 20 Wörter in der Landessprache sprechen?“ Der Untergetauchte antwortet mit Ja, Nein, möglich, bin nicht sicher oder ähnlichem. Die vorgelesenen Fragen bleiben offen liegen. Nach jeder Frage dürfen alle Spieler auf ein Land tippen und einen ihrer Steine auf eine der Karten legen, müssen aber nicht. Auf einer Länderkarte können beliebig viele Tippsteine liegen, auch mehrere von einem Spieler. Liegen nach Beantworten einer Frage und dem Setzen der Tippsteine 6 oder mehr Tippsteine auf seinem Land, muss sich der Untergetauchte zu erkennen geben, ansonsten wird bis 12 Fragen weitergespielt und dann nennt der Untergetauchte sein Versteck. Alle punkten für Tippsteine beim richtigen Land. Für die nächste Runde werden alle Länderkarten gemischt und neue Länder ausgelegt, die Fragenkarten werden abgelegt. Je nach Spieleranzahl wird gespielt, bis jeder ein- oder zweimal untergetaucht war, dann gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Ein nettes Wissensspiel mit Spezialthema, das am besten in Runden funktioniert, in denen die Spieler sich gut kennen und ähnlichen Wissensstand haben. Möglichkeiten zur Vereinfachung sind angegeben.