
Twister
Eine Plastikdecke mit großen bunten Punkten in vier Reihen und ein Drehpfeil, der bestimmt, auf welchem Farbfleck welcher Fuß oder welche Hand landen sollen. Nun ist der Verknotungsspaß für unterwegs in eine Tasche gepackt und eine Frisbee-Scheibe fungiert als Drehpfeil. Die Regeln sind gleich geblieben, nur Hände und Füße dürfen auf die Matte, wer mit einem anderen Körperteil die Matte berührt scheidet aus. Auch wenn eine Kombination erdreht wird, die man schon besetzt, muss man die Position wechseln.
Ludografische Angaben
Verlage:
Inventarnummer:
14882
Tags:
nbg05
Kategorien:
Action, Geschicklichkeit