
twentyone
Sechs Ergebnisblätter zeigen identische Zahlen in verschiedener Farbanordnung, alle haben verschiedene Zettel. Reihen werden von oben nach unten komplett befüllt. Der aktive Spieler wirft sechs Würfel und darf einmal nachwürfeln, aber keine Eins. Dann tragen alle mindestens eine Zahl in der aktuellen Reihe ein - Würfelergebnis gleich oder kleiner dem Wert im entsprechenden Farbfeld - oder streichen. Ein gleicher Wert bringt einen Bonus. Wer nicht eintragen will, streicht das Feld am weitesten links. Eine komplette Reihe ist Summe der Zahlenwerte + Boni wert. Wer alle Reihen gefüllt hat, beendet das Spiel; man gewinnt mit den meisten Punkten.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
26786
Tags:
nbg17
Kategorien:
Würfel
Spielbeschreibung
Würfeln und Ergebnisse eintragen oder streichen - Twentyone liefert eine neue Variante dieses Prinzips. Sechs verschiedene Ergebnisblätter zeigen die Würfelergebnisse 1 bis 6 in verschiedener Anordnungen und auch Farben, in jeder der fünf Reihen eines Blatts gibt es immer sechs Ergebnisse, aber nicht alle Ergebnisse in allen Reihen. Die Zahlen selbst sind auf jedem Blatt gleich. Jeder Spieler hat ein anderes Ergebnisblatt. Der aktive Spieler nimmt die sechs Würfel in den sechs Farben und würfelt und kann, wenn er möchte, einmal alle Würfel außer jene mit Wert 1 nochmals würfeln. Dann muss jeder Spieler mindestens eine Zahl eintragen, wer kann und mag, kann auch mehrere eintragen. Eine Zahl darf eingetragen werden, wenn sie kleiner oder gleich hoch ist wie das im Feld der Würfelfarbe abgebildete Würfelsymbol. Gelingt ein Eintrag mit dem exakten Wert, also z.B. eine „2“ auf dem gelben Würfel in ein gelbes Feld mit Würfelsymbol „2“, ist dies ein Treffer, der markiert wird, er bringt am Ende einen Bonus. Wer in der aktuellen Reihe - Reihen werden von oben nach unten komplett befüllt - nichts eintragen kann oder will, streicht ein freies Feld dieser Reihe, und zwar das freie Feld, das am weitesten links möglich ist. Wer eine Reihe befüllt hat, addiert die eingetragenen Zahlen und Boni laut Tabelle für Treffer in diese Reihe. Wer alle Reihen gefüllt hat, beendet das Spiel; alle können noch die aktuelle, auch noch unvollständige, Reihe werten und man gewinnt mit den meisten Punkten. Attraktive Neuinterpretation eines bekannten Prinzips - einfach, spannend, gut überall zu spielen und leicht mitzunehmen - ideal fürs Urlaubsgepäck!