TSCHAU KNACKI
Die Gefangenen machen Ihren Rundgang, mit Gitterkarten wird die Zugweite bestimmt. Man kann sich Dynamit, Leitern und Schaufeln erkämpfen und mit der richtigen Kombination ausbrechen.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
9169
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Setz-/Position