
Trouble
Bei Trouble müssen die Spieler dem Stein des Anstoßes ausweichen und möglichst schnell mit ihren Spielfiguren ins Ziel kommen. Werden sie zum Ausruhen im Blockade-Feld gezwungen, können sie durch eine richtige Konfliktlösung wieder Boden gut machen. Von einem Wurf mit zwei Würfeln zieht der Spieler für den weißen Würfel seine Figur, für den schwarzen den Stein des Anstoßes, Konflikte werden entweder über Spiralkarten oder Stern-Karten gelöst, bei Sternkarten müssen sich die Spieler für eine Lösung entscheiden und der Bewertung folgen. Wer alle drei Figuren im Ziel hat, gewinnt.
Ludografische Angaben
Verlage:
Inventarnummer:
14876
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Psychologie