Tropicano

Die kleinen Piraten auf Schatzsuche müssen eine Brücke zur Insel bauen, bevor sie dort den Schatz heben können. Ein Schatz wird unter der Palme versteckt und jede Figur beginnt auf der gleichfarbigen Insel in den Ecken. Man würfelt, nimmt entsprechend Brückenteile und legt sie an die eigene Insel an. Dabei dürfen obere Teile nicht über untere hinausragen, keine Lücken entstehen und wenn kein Platz für ein Teil ist, muss man aussetzen. Die Welle schwemmt Teile der Brücke weg, man würfelt nochmals um die zu entfernenden Teile zu bestimmen und baut dann die Brücke neu oder um. Wer zuerst eine Brücke aus fünf Lagen komplettiert, gewinnt und hebt den Schatz.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Redaktion:
Inventarnummer:
26213
Tags:
nbg16
Kategorien:
Kinder, Würfel, Bauen, stapeln
Erscheinungsjahr

2015
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 12 Jahren
Dauer

bis 10 Minuten

Spielbeschreibung

  Die kleinen Piraten auf Schatzsuche müssen eine Brücke zur Insel bauen, bevor sie dort den Schatz heben können. Ein Schatz wird unter der Palme versteckt, jeder Spieler wählt eine Spielfigur und stellt sie auf die gleichfarbige Insel in einer der Ecken. Die Brückenteile werden nach Größe sortiert und bereitgelegt. Der aktive Spieler würfelt: Für Brückenteil-Symbole nimmt man die entsprechenden Teile aus dem Vorrat und legt sie an die Insel oder Brücke. Dabei dürfen keine Lücken entstehen, Teile in höheren Ebenen dürfen nicht über Teile in unteren Ebenen hinausragen. Kann man einen gewürfelten Teil nicht einbauen, lässt man ihn liegen und setzt aus. Gibt es keine Teile mehr im Vorrat, muss man aussetzen bis jemand eine Welle würfelt. Die Welle schwemmt Teile aus der Brücke des aktiven Spielers: Wird sie gewürfelt, muss man sofort nochmals würfeln und die gewürfelten Teile aus der Brücke nehmen und in den Vorrat legen. Dann darf man seine Brücke mit den verbliebenen Teilen neu bauen oder umbauen. Hat man den gewürfelten Teil nicht in der Brücke verbaut, passiert nichts. Wer zuerst eine Brücke aus fünf Lagen komplettiert, darf auf die Insel mit der Palme ziehen, den Schatz heben und gewinnt. In einer Variante müssen zuerst alle ihre Brücken fertigbauen und dann wieder abbauen. Man würfelt wieder für die Teile, die man entfernen muss, darf aber nur obenauf liegende bzw. frei zugängliche Teile entfernen.  Erste Taktik und Training für räumliches Vorstellungsvermögen, gekoppelt mit viel Spielspaß und Spannung, ob die Welle kommt und was sie kaputt macht, und das alles mit tollem Material aus Holz.