Trivial Pursuit Deluxe

Eine neue Variante zum Klassiker der Trivia-Spiele. Das Grundprinzip bleibt, jeder soll seinen Wissensspeicher mit sechs verschiedenfarbigen Wissensecken füllen und ins Zentrum zurückkehren, wer das zuerst schafft und die Masterfrage beantwortet, gewinnt. Neu ist der Mönchsweg und die Gestaltung der Karten, pro Karte gibt es nur mehr eine Kategorie, dafür aber 6 Fragen in 3 Schwierigkeitsgraden. Der Würfel entscheidet, welche Frage beantwortet wird, für eine richtige Antwort zieht der Mönch 1, 2 oder 3 Felder. Sonderfelder am Mönchsweg sind Wegschnappen, Verschleppen, Verschnaufen und Gratis, damit kann man Wissensecken stehlen, Speicher verschieben, einfache Fragen beantworten oder gratis eine Wissensecke nehmen.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
17856
Tags:
ess07
Kategorien:
Quiz
Erscheinungsjahr

2007
Spieler

2 - 36 Spieler
Alter

15 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Spielbeschreibung

  Mit dieser deluxe-Variante bekommt der Klassiker der Trivia-Spiele sozusagen ein Facelift, es gibt einiges an Neuerungen. Das Grundprinzip bleibt, jeder soll seinen Wissensspeicher mit sechs verschiedenfarbigen Wissensecken füllen und ins Zentrum zurückkehren, wer das zuerst schafft und die Masterfrage beantwortet, gewinnt. Die erste Neuerung ist die Gestaltung der Karten, es gibt nicht mehr je eine Frage zu den sechs Wissensgebieten Erdkunde, Unterhaltung, Wissenschaft 6 Technik, Geschichte, Kunst & Literatur sowie Sport & Vergnügen auf einer Karte, sondern die Karten sind farblich den Wissensgebieten zugeordnet und jede hat 6 Fragen zum Gebiet, in drei Schwierigkeitsstufen, markiert mit Würfelsymbolen. Neu ist auch der Mönchsweg am Rand des Plans. Der Würfel entscheidet, welche Frage beantwortet wird, für eine richtige Antwort auch zieht der Mönch 1, 2 oder 3 Felder je nach Schwierigkeitsgrad. Sonderfelder am Mönchsweg sind Wegschnappen, Verschleppen, Verschnaufen und Gratis. Für Wegschnappen kann ein Spieler mit dem Mönch in diesem Feld einem anderen Spieler mit dem Speicher im Eckfeld die Frage wegschnappen. Verschleppen bedeutet, man kann den Wissensspeicher eines Spielers auf ein anderes Feld stellen. Auf Verschnaufen kann man versuchen, mit dem Speicher ein Eckfeld zu erreichen und darf dann auf jeden Fall eine einfache Frage beantworten, und Gratis – der kleinste Bereich – erlaubt das Nehmen einer beliebigen Wissensecke, ohne eine Frage zu beantworten. Eine sehr gut gelungene Überarbeitung, die Verpackung mit den farbigen Kartenbehältern ist ein zusätzlicher Bonus.