Trivial Pursuit - 1980er

Immer wieder, Jahr für Jahr, gibt es für das Triviaspiel der Superlative eine neue Idee, eine neue Erweiterung. Diesmal sind die 1980er dran, und diesmal gibt es auch einige Veränderungen im Spielmechanismus selbst. Unter den Fragekarten gibt es45 Bildkarten und außerdem kann man den Konkurrenten schon gesammelte Wissensecken wegschnappen. Erhält ein Spieler eine Symbolfrage, d.h. eine Frage von einer Karte mit Symbol, kann er eine Wissensecke gewinnen, wenn der Symbolwürfel zum Einsatz kommt  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
12169
Tags:
hdb01 , nbg01
Kategorien:
Quiz
Erscheinungsjahr

2001
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

25 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Spielbeschreibung

  Und diese Ausgabe bringt auch Änderungen im Regelmechanismus, man kann nun auch einem Mitspieler eine seiner schon erworbenen Wissensecken wegnehmen. Ist auf einer Karte neben der zu beantwortenden Frage ein Symbol abgebildet, muss das der Vorleser dem aktiven Spieler sofort mitteilen. Beantwortet der aktive Spieler die Frage richtig, kann er einen Mitspieler und ein Wissensgebiet benennen und danach den Symbolwürfel werfen: Schafft er es, das abgebildete Symbol zu erwürfeln, bekommt er vom nominierten Spieler die genannte Wissensecke und kann danach seinen Zug wie gewohnt fortsetzen. Schafft er es nicht, das Symbol zu erwürfeln, passiert nichts und er setzt seinen Zug ebenfalls fort. Wird die Frage falsch beantwortet, hat das Symbol keine Bedeutung.