
Tresor Knacker
Jeder Spieler hat eine Fläche mit 9 Löchern, dazu 3 Steckstifte und abwechselnd wird versucht, die vom anderen Spieler vorgebenen Positionen der drei Stifte zu erraten. Der ratende Spieler steckt und der andere sagt klick, klick-klick oder klick-klick-klick oder nichts, je nachdem wieviele Positionen stimmen. Mastermind für Kinder, in einer handlichen und gut gestalteten Reisepackung, eine gelungene kleine Abwandlung eines an sich bekannten Spielprinzips.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
8417
Kategorien:
Detektiv, Setz-/Position, 2-Personen
Spielbeschreibung
Der Tresor-Spieler steckt seine Stifte so in den Tresor, daß der Tresorknacker die Anordnung nicht sehen kann. Der Tresorknacker steckt nun seine Stifte beliebig in seinen Tresor und zeigt diesen dem Mitspieler. Der antwortet nun beileibe nicht mit ja oder nein, sondern ganz im Sinne seiner Rolle mit klick oder klick klick oder klick klick klick oder auch gar nichts, je nachdem wie viele Stifte in der richtigen Position stecken.