Treibjagd
Jeder Spieler versucht, die 3 gegnerischen Figuren in die Ausfelder zu jagen. Der Startspieler würfelt, bis eine 2 fällt und setzt die Figur, das Endfeld bestimmt Figur und Zugweite der gegnerischen Figur, deren Endfeld wiederum Figur und Zugweite des ersten Spielers usw. Wer nicht ziehen kann, weil mögliche Zielfelder blockiert sind, zieht so weit er kann. Figuren in den Ausfeldern dürfern nur mehr waagrecht bewegt werden.
Ludografische Angaben
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Inventarnummer:
12369
Kategorien:
Setz-/Position, 2-Personen