
Tornado Arena
Jeder Spieler hat einen Tornado bestehend aus einem Kreisel und dem Press-o-matic. Dieser Press-o-matic aus Knopf und Stift wird auf den Kreisel gesetzt. Dann nimmt jeder Spieler die Kombination aus Press-o-matic und Kreisel in die Hand, hält ihn über die Arena und auf ein Zeichen drücken beide auf den Startknopf. Der Tornado, der sich am längsten dreht, gewinnt Punkte, und zwar so viele wie in dem Feld notiert sind, in dem die Spitze des Tornados liegt. Wer nach 5 Duellen die meisten Punkte erzielt hat, hat gewonnen.
Ludografische Angaben
Verlage:
Inventarnummer:
13177
Tags:
hdb02
, ess02
Kategorien:
Action, Geschicklichkeit
Spielbeschreibung
Immer wieder erschienen bei den Verlagen Spiele, bei denen man sich die Frage stellt, ist das noch ein Spiel oder schon ein Spielzeug oder müsste man für solche Sachen einen eigenen Begriff erfinden? Wie dem auch sei, Tornado Arena fällt in diese Kategorie. Der bunte Blechkreisel aus unseren Kindertagen ist zum High-Tech-Spielzeug mutiert, heißt dementsprechend nun Tornado und wurde mit einer Spielregel ausgestattet.