Tin Goose

Anfänge der kommerziellen Luftfahrt; man beginnt als regionale Firma mit einer Luftpost-Strecke und einem Flugzeug, der Tin Goose = Ford Trimotor. Von den insgesamt 96 Karten für drei Zeitalter hat man 3-4-3 auf der Hand, der Rest ist jeweils nicht im Spiel. Luftpost-Streckenkarten liegen aus, man bekommt fünf „Bedingungs-Karten“. Ereignisse sind zufällig, Planung ist nötig. Man bietet für Strecken, kauft Flugzeuge und bewältigt unerwartete störende Ereignisse. Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Englisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
30129
Kategorien:
Wirtschaft, Strecken- / Netzwerk-Bau, Versteigerung, Bieten, Luftfahrt, Ereignisse
Erscheinungsjahr

2016
Spieler

3 - 5 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

90 - 150 Minuten