Tierkarussell

Die Tiere amüsieren sich am Rummelplatz und drehen auf dem Karussell ihre Runden. Wenn das Karussell stehen bleibt, naschen die Tiere von ihrem Lieblingsfutter. Die Tiere werden in die Schlitze des Karussells gesteckt, das Äffchen setzt sich vor den Pfeil. Die Futterchips werden gemischt und gleichmäßig an die Spieler verteilt. Wer dran ist, schubst die Drehscheibe an, wenn sie stoppt, zeigt das Äffchen auf das Tier, das Futter möchte. Wenn der Spieler den passenden Chip hat, legt er ihn in den Futtertrog, wer zuerst alle Chips verfüttert hat, gewinnt. Auch in einer Memory-Variante für die älteren Kinder.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
12111
Tags:
hdb01 , hdb02
Kategorien:
Kinder, Action
Erscheinungsjahr

2001
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

3 - 6 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  In der handlichen Schachtel findet sich ein Einsatz für die Karussell-Drehscheibe mit 6 Aufnahmeschlitzen für die Tiere. In diese werden die Figuren gesteckt. Bär, Krokodil, Dromedar, Flusspferd, Pinguin und Pferd haben alle ihren Lieblingsplatz im Karussell, leicht zu erkennen an den Hintergrundfarben. Der Affe hat einen besonderen Platz, er sitzt hinter dem Pfeil. Die Futterchips werden verdeckt gemischt und gleichmäßig an die Spieler verteilt.