Tier auf Tier Das große Abenteuer

Wer die Tiere am geschicktesten stapelt und als Erster alle seine Aufträge erfüllt, gewinnt. Man würfelt: Für ein Tal-Symbol nimmt man ein Tier von dieser Schachtelseite und setzt es auf die Brücke, für das Fragezeichen irgendein Tier. Für die Brücke versetzt man ein Tier auf der Brücke. Ist dort nur das Krokodil, darf man ein Tier auf die Brücke setzen. Ein neu gesetztes Tier muss ein schon vorhandenes Tier berühren. Man darf nur mit einer Hand stapeln. Berühren einander auf der Brücke drei Tiere einer Auftragskarte, auch im Zug eines anderen Spielers, ist der Auftrag erfüllt und wird abgelegt. Bei Einsturz bekommt man einen weiteren Auftrag, die gefallenen Tiere bleiben in den Tälern, man kann nun auch Tiere aus dem Tal nehmen anstatt vom Schachtelrand.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
22605
Tags:
ess10
Kategorien:
Action, Würfel, Geschicklichkeit
Erscheinungsjahr

2010
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Wer die Tiere am geschicktesten auf die Hängebrücke stapelt und als Erster alle seine Aufträge erfüllt, gewinnt. Die Schachtel ist in vier Täler aufgeteilt, darüber führt eine Hängebrücke. Auf jeder Seite der Schachtel werden Tiere aufgestellt, die Spieler wählen, wo sie welche Tiere hinstellen, nun bekommt noch jeder drei geheime Aufträge. Man würfelt: Für das Symbol ein Tales nimmt man ein Tier von der entsprechenden Schachtelseite und setzt es direkt auf die Hängebrücke oder auf Tiere, die schon dort stehen, für das Fragezeichen irgendein Tier. Würfelt man die Brücke, versetzt man ein Tier innerhalb der Brücke. Ist nur das Krokodil auf der Brücke, darf man ein Tier auf die Brücke setzen. Ein neu gesetztes Tier muss immer ein schon vorhandenes Tier berühren, dazu gehört auch das Basis-Krokodil. und man darf nur mit einer Hand stapeln. Berühren einander auf der Brücke drei Tiere einer Auftragskarte, ist der Auftrag erfüllt und wird abgelegt. Das kann auch geschehen, wenn ein anderer Spieler an der Reihe ist. Wer einen Einsturz verursacht, nimmt einen weiteren Auftrag, kann aber mit den verbliebenen Tieren trotzdem einen Auftrag erfüllen, wenn möglich. Die hinuntergefallenen Tiere bleiben in den Tälern liegen, man kann für ein Talsymbol nun auch Tiere aus dem Tal nehmen anstatt vom Schachtelrand. Wer seinen letzten Auftrag erfüllt, gewinnt. Eine gelungene Fortsetzung der Stapelspielreihe Tier auf Tier, Klaus Miltenberger schafft es, das Grundthema hervorragend und herausfordernd zu variieren, Gestaltung und Material tun das übrige für ein tolles Spiel, das immer wieder Spaß macht.