Terraforming Mars Colonies

Das äußere Sonnensystem ist die neue Grenze - Kolonien am Saturn, Jupiter in Reichweite. Als Firma besucht man mehrere Monde, wo man Kolonien errichtet und mit ihnen handelt. Kolonie Projekt Karten und Corporation Karten werden mit denen des Grundspiels gemischt. Mit einer Aktion kann man eine von drei Kolonien auf einem Mond bauen, pro Mond ist nur eine Kolonie pro Spieler möglich. Handel ist auch eine Aktion, man bewegt die Handelsflotte zu einer Kolonie, Limit eine Flotte pro Kolonie, und folgt den Anweisungen. Die Solar-Phase folgt nach der Produktionsphase, danach Kolonie-Produktion mit Markerbewegung in der Kolonie!     

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Englisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
27850
Tags:
ess18
Kategorien:
Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex, Erweiterung ohne Basisspiel
Erscheinungsjahr

2018
Spieler

1 - 5 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 120 Minuten

Spielbeschreibung

  Als Corporation ist man in Terraforming Mars an der Umwandlung des Mars beteiligt. Man spielt Generationen aus 1. Zugreihenfolge, 2. Forschung mit Kauf einer von vier Karten, 3.   Aktion: Karte spielen - Standard Projekt nutzen, Patente, Kraftwerk, Asteroid, Wasser, Grünland, Stadt – Meilenstein - Auszeichnung finanzieren - Pflanzen in Grünfläche umwandeln, erhöht Sauerstoff - Wärme in Temperaturanstieg umwandeln. 4. Produktion – Energie wird zu Wärme und man erhält Ressourcen. Sind die Ziele für Wasser, Temperatur und Sauerstoff erreicht, addiert man sein Terraforming Rating zu SP aus Auszeichnungen, Meilensteinen, Spielbrettzustand und Karten. In der Erweiterung Terraforming Mars: Colonies wird das Äußere Sonnensystem zur neuen Grenze - Kolonien am Saturn, Jupiter in Reichweite. Als Firma besucht man mehrere Monde, wo man Kolonien errichtet und mit ihnen handelt. Kolonie Projekt Karten und Corporation Karten werden mit denen des Grundspiels gemischt. Mit einer Aktion kann man eine von drei Kolonien auf einem Mond bauen, pro Mond ist nur eine Kolonie pro Spieler möglich. Handel ist auch eine Aktion, man bewegt die Handelsflotte zu einer Kolonie, Limit eine Flotte pro Kolonie, und folgt den Anweisungen. Die Solar-Phase folgt nach der Produktionsphase, danach Kolonie-Produktion mit Marker Bewegung in der Kolonie! Das Gründen der Kolonien als Aktion sowie die neuen Firmen und Projekt-Karten bringt frischen Wind ins Geschehen, die Erweiterung passt thematisch wunderbar dazu und integriert sich nahtlos ins Spiel, allein und auch in Kombination mit anderen Erweiterungen. Erhöhtes Spielvergnügen ohne Verlängerung der Spielzeit!