Ted Alspach's Atlantis & Trisland
Zwei Pläne, ohne Material, Regeln in Englisch. Die Grundregeln von Steam und Age of Steam gelten, nur mit den Grundspielen verwendbar. Atlantis: 3-6 Spieler. Limitierte Produktion, hoher Bedarf an den Küstenstädten, knappe Wirtschaft. Warenproduktion in Atlantia, aber keine Lieferung dorthin, Durchquerung möglich, gilt als farblose einzelne Stadt. Bei Rundenende kommt eine zufällige Ware pro Spieler nach Atlantia; Produktion/Stadtwachstum - legt man zwei zufällige Waren in eine Stadt außer Atlantia; Bau - bis zu vier Abschnitte pro Runde. Engineering reduziert Kosten auf abgerundet die Hälfte. Trisland: 3 Spieler. Völlig symmetrischer Plan, jede Gesellschaft hat gleiche Verhältnisse. Aufbauregeln für Age of Steam und Steam verschieden; Spieldauer = 8 Runden; Baukosten für Berge in der Planmitte = 6$. Pro Runde nutzt man einen Aktionsmarker über einer freien Aktion, Aktionen sind nicht Optional, sie müssen, wenn möglich, ausgeführt werden, auch Engineering mit Bau von 4 Streckenteilen oder so vielen wie bezahlbar.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
EnglischLudografische Angaben
Verlage:
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Inventarnummer:
30299
Kategorien:
Wirtschaft, Eisenbahn, Erweiterung ohne Basisspiel, Versteigerung, Bieten, Schienenbau