Tangram

Tangram fällt in den Grenzbereich noch Spiel oder schon Philosophie, jedenfalls garantiert es unbegrenzte Faszination durch seine sieben Teile Quadrat, Dreieck (3x) Rhombus und unregelmäßiges Viereck (2x), aus denen tausende Formen, sei es figurativ oder geometrisch, gelegt werden können. Ein Buch voller Aufgaben fordert immer wieder zum Tangram auf, das Spiel kann mit etwas Phantasie oder unter Verwendung von 2 Spielen auch im Wettbewerb gespielt werden.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
5242
Kategorien:
Legen, Denken, Solitär
Erscheinungsjahr

1991
Spieler

1 - 1 Spieler
Alter

6 - 88 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten