T-Rex

Die Spieler sind Forscher und versuchen, Punkte in Form von Dino-Eiern zu sammeln, für Eier braucht man hohe Karten, aber man kann auch bewusst niedrige Karten spielen, um die Rangordnung der Dinosaurier durcheinander zu bringen. Und dazu kommt noch, dass jede Runde eine Dinosaurierkarte vom Kometen außer Gefecht gesetzt wird.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
11192
Kategorien:
Karten, Sammeln
Erscheinungsjahr

1999
Spieler

3 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Spieler haben in ihren Karten je 6 Kometen, 9 x Karte nachziehen, 1 Chamaelosaurus und 1 Kometenschauer. Die Spieler spielen reihum je eine beliebige Handkarte aus, gewertet wird, wenn die höchste offen ausliegende Kometen-Karte eine Runde nicht überboten wurde. Gewertet wird die oberste Karte der offenen Stapel, für die beiden höchsten Karten gibt es je ein Dino-Ei. Am Ende der Runde verliert jeder Spieler eine Karte - entweder die oberste seines offenen oder seines verdeckten Stapels, wurde Kometenschauer gespielt, muss diese Karte weggelegt werden. Der Spieler mit der niedrigsten Karte darf für die nächste Runde einen Farbwechsel durchführen. nach 12 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten aus der Dino-Eier-Wertung.