
Super Mastermind und Wort Mastermind
Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüssler einen Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf die er rot/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige Farbe am falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen kann. Wort-Mastermind wird identisch mit drei- oder vierbuchstabigen Wörtern gespielt, ein Spieler gibt das Wort vor, der andere rät. Regeln in Englisch, Deutsch, Französisch, Dänisch, Italienisch, Portugiesisch, Schwedisch, Norwegisch, Holländisch und Spanisch Ca. Mitte 70er Jahre