Stumblewood
Man wird von seinem linken Nachbarn aus dem Wald geleitet - er hat die Wegkarte und platziert dementsprechend den Startmarker mit Sanduhr; diese ist die Spielfigur, mit der man den Weg innerhalb der Laufzeit fehlerfrei durchlaufen muss. Man geht jeweils einen Schritt, gewählt durch Drehen der Pfeilkarte, der Nachbar bewegt die Sanduhr und nennt den Zustand des erreichten Felds. Hat man dadurch den Weg verlassen, geht es zurück an den Start und man kann neu beginnen, falls noch Zeit übrig ist. Hat man eine Falle erwischt, geht es zurück an den Start. Der Zug endet mit Ablauf der Sanduhr. Im nächsten Zug beginnt man wieder am Start und kann Fallen durch die passende Aktion - Nehmen eines Gegenstands oder Ausführen einer Bewegung - überwinden. Wer zuerst den gesamten Weg innerhalb der Sanduhr-Laufzeit abwickelt, gewinnt. Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
EnglischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
30007
Kategorien:
Merken, Kreativ/Kommunikation