Strife

Ein Spiel mit perfekter Information, jeder Spieler hat die gleichen zehn Karten. In drei Runden rivalisieren die Spieler um die meisten Siegpunkte. Jeder Champion hat eine Kampffähigkeit für Kämpfe und eine Legacy Fähigkeit zur Nutzung, wenn er oben auf dem Legacy Stapel liegt. Gleichstände werden mit dem Schicksalsstein aufgelöst; wer ihn besitzt, verliert Gleichstände oder gibt den Stein an den Gegner, gewinnt den Gleichstand, aber der Wert des Steins erhöht sich um Eins. Am Spielende erhält der Inhaber des Steins dessen Wert als Zusatzpunkte. Eine Runde besteht aus Phasen 1. Champion für den aktuellen Ort wählen, aufdecken und ausgelöste Effekte abwickeln. 2. Kampf - der stärkere Champion aktiviert und erledigt seine Kampffähigkeit zuerst, danach der schwächere. 3. Legacy - Champion auf den Legacy-Stapeln werden in Reihenfolge der Stärke aktiviert und abgewickelt. 4. Kampf - Stärken der Champions aus Phase 2 sowie Terrain Boni und andere Effekte werden addiert, der höhere Wert gewinnt Effekte und/oder Siegpunkte des aktuellen Orts. 5. Aufräumen mit Ort aktualisieren. 6. Auffüllen - hat man keine Karten auf der Hand, nimmt man alle beiseitegelegten zurück. Vorabversion.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
29176
Tags:
ess14
Kategorien:
Karten, Konflikt/Simulation
Erscheinungsjahr

2014
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 40 Minuten