
Sternenschweif Zauberhafte Verwandlung
Pony Sternenschweif kann sich in ein Einhorn verwandeln, dazu braucht man die nötigen Zaubermotive – für welche Spielerin öffnet sich die magische Stalltür? Die Kärtchen werden verdeckt am Plan ausgelegt, und der Stall wird vorbereitet. Wer dran ist würfelt und zieht, waagrecht oder senkrecht, mit beliebigen Richtungswechseln, aber nie zweimal über das gleiche Feld. Im Zielfeld darf man ein angrenzendes Kärtchen aufdecken, neue Motive behält man, das erste doppelte verschenkt man gegen ein Gutes-Herz-Kärtchen, die anderen legt man verdeckt zurück. Man kann mit Hund Buddy Motive von anderen Spielern bekommen. Wer 6 verschiedene Motive hat und ein Stall-Kärtchen findet, darf versuchen den Stall zu öffnen. Für weitere Versuche muss man wieder ein Stallkärtchen finden. Öffnet sich der Stall, hat man gewonnen.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
18696
Tags:
nbg08
Kategorien:
Würfel, Merchandising / Lizenz Thema, Mädchenspiel
Spielbeschreibung
Pony Sternenschweif kann sich in ein Einhorn verwandeln, aber dazu braucht man die nötigen Zaubermotive und dann noch das passende Kärtchen um auszuprobieren, ob sich die magische Stalltür öffnet? Die „gutes Herz“-Kärtchen werden aussortiert, die restlichen Kärtchen werden verdeckt am Plan ausgelegt, und der Zufallsmechanismus des Stalls wird vorbereitet. Wer dran ist würfelt und zieht seine Ponyfigur waagrecht oder senkrecht, man darf beliebig oft die Richtung wechseln, aber nie zweimal in einem Zug über das gleiche Feld ziehen. Am Ende darf man ein an dem Standort des Ponys benachbartes Kärtchen aufdecken – Zaubermotive, die man noch nicht hat behält man, ein erstes doppeltes Motiv veschenkt man an einen Mitspieler und bekommt dafür ein Gutes-Herz-Kärtchen, das als eines der sechs Zaubermotive verwendet werden kann. Weitere doppelte Motive legt man verdeckt zurück. Man kann mit Hund Buddy Motive von anderen Spielern bekommen. Wer 6 verschiedene Motive hat und ein Stall-Kärtchen findet, darf versuchen den Stall zu öffnen. Öffnet sich der Stall nicht, muss man ans Startfeld zurück und sich auf die Suche nach dem nächsten Stallkärtchen machen. Gibt es keine mehr, kennen alle Ponys den Weg, und jeder der sechs Motive hat, darf direkt zum Stall. Öffnet sich der Stall, hat man gewonnen. Ein wunderschön gemachtes Spiel für eine genau definierte Zielgruppe, Freunde von Sternenschweif werden dieses Spiel lieben, der Mechanismus ist interessant genug dass man auch Nicht-Einhornfreunde zum Mitspielen einladen kann, der Glücksfaktor ist hoch, und der Spielspaß ebenso.