
Steel Arena
Die Menschheit ist verschwunden, doch die Roboter folgen noch immer ihrer Programmierung und kämpfen jeden Freitag Abend in der Arena. Der aktive Spieler muss ein Modul aktivieren oder alle Module des Roboters abkühlen und am Ende des Zug seinen Standort-Modulchip zum Roboter hinzufügen. Hat der Roboter sechs oder mehr Module, wird er von verstärkt auf normal versetzt bzw. umgekehrt bei fünf oder weniger Modulen. Dann entfernt man Überhitzungschips und legt Chips der 3. Generation auf leere Felder. Aktionen erfolgen über aktivierte Module durch Belegen mit Überhitzungschip - es gibt Steuer-, Antriebs-, Angriffs- und Schutzmodule sowie das Zentralmodul mit grundlegenden Eigenschaften. Hat jemand 10 Stück Beute oder ein Roboter ist komplett zerstört oder die Chips 3. Generation sind verbraucht, gewinnt man mit der meisten Beute.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Deutsch, EnglischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
28857
Tags:
ess16
Kategorien:
Konflikt/Simulation