Star Wars: Battle of Hoth

Die Schlacht um Hoth steht bevor. Die Spieler verkörpern Imperium oder Rebellen, das Imperium beginnt. Jede Seite hat zwei Aktionen pro Zug, Angriff oder Bewegung, zwei gleiche Aktionen muss man mit verschiedenen Einheiten ausführen. Angriffe entscheidet der Würfel: Rot ist ein Treffer - eine Einheit ohne Figur ist zerstört; Spezialeinheiten vertragen einen Treffer mehr. Rot mit Machtsymbol ist ein Machttreffer - Einheiten mit Luke Skywalker oder Darth Vader zerstören eine Einheit sofort. Weiß bedeutet einen fehlgeschlagenen Angriff. Wer die Basis des Gegners erreicht oder alle gegnerischen Einheiten zerstört, gewinnt.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Inventarnummer:
23773
Tags:
nbg12
Kategorien:
Kinder, Figuren bewegen, Laufspiel, Abenteuerspiel
Erscheinungsjahr

2012
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Kräfte des Imperiums haben den geheimen Stützpunkt der Rebellen auf dem Eisplaneten Hoth entdeckt und die Schlacht um Hoth steht bevor. Die Spieler verkörpern Imperium oder Rebellen, das Imperium beginnt. Jede Seite hat in ihrem Zug zwei Aktionen, Angriff oder Bewegung. Für eine Bewegung zieht man eine Einheit ein Feld weiter auf ein unbesetztes benachbartes Feld, zwei Bewegungsaktionen muss man mit verschiedenen Einheiten ausführen. Für einen Angriff greift eine Einheit eine beliebige gegnerische Einheit in Angriffsweite an, auch über einen Abgrund hinweg, aber nicht über oder durch andere Einheiten. Zwei Angriffsaktionen müssen mit verschiedenen Einheiten ausgeführt werden. Das Resultat eines Angriffs bestimmt der Würfel: Für Rot muss der Angegriffene eine Figur auf seiner Einheit entfernen. Wird die letzte Figur einer Infanterieeinheit zerstört, ist die Einheit zerstört und wird entfernt. Spezialeinheiten können nach dem Entfernen einer Figur noch einen weiteren Treffer bekommen. Rot mit Symbolen bedeutet einen Machttreffer. Ein Machttreffer mit einer Infanterieeinheit, die Darth Vader oder Luke Skywalker enthält, zerstört die angegriffene Einheit sofort. Ein weißes Würfelergebnis bedeutet einen fehlgeschlagenen Angriff. Wer die Basis des Gegners erreicht oder alle gegnerischen Einheiten zerstört, gewinnt. Faszinierend, wie man mit einfachen Mitteln eine realistische Simulation bekannter Elemente erreicht; das Spiel selbst ist einfach und kann mit den Vorschlägen aus der Regel oder eigenen Ideen wieder kreativ und attraktiv verändert werden, ein Cosim ultralight mit variablem Plan, Figuren, Regel und Würfel!