
Sputnik
Raketen beginnen auf ihren gleichfarbigen Startrampen, die Startaufstellung wird ausgelegt. In seinem Zug muss ein Spieler eine Rakete bewegen und Galaxien entfernen. Eine Rakete wird entweder auf eine Galaxie oder eine Startrampe gezogen werden, besetzte Felder und Felder ohne Galaxie oder Startrampe dürfen nicht betreten werden. Nach dem Ziehen der Rakete wird eine unbesetzte Galaxie vom Spielfeld genommen. Wer seine Rakete nicht bewegen kann scheidet aus, wer übrig bleibt gewinnt das Spiel.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
15202
Tags:
nbg05
Kategorien:
Setz-/Position
Spielbeschreibung
Einmal im Spiel kann jeder Spieler seine Startrampe nutzen, um sich eine Bewegungsmöglichkeit zu sichern, er zieht die Startrampe auf ein leeres Feld neben seiner Rakete und dreht sie um, damit sie zu einer normalen Galaxie wird. Diese kann er nun nach den normalen Zugregeln benutzen, die Startrampe bleibt Galaxie und in diesem Zug nimmt der Spiele keine andere Galaxie aus dem Spiel.