
Spiel & Vergnügen Verbindung gesucht
Ein Spiel in der neuen Reihe Spiel & Vergnügen, gedacht für die Generation 50+. Jeder Spieler versucht, seine vier Basen am Spielbrettrand durch eigene Linien miteinander zu verbinden. Die identischen 36 Holzwürfel sind gemeinsamer Vorrat, jeder wählt eine Farbe und würfelt in seinem Zug mit jeweils drei Würfeln aus dem Vorrat. Danach kann er zwei auswählen und auf die leeren Felder legen. Der Joker weißes Kreuz muss gesetzt werden, wenn er gewürfelt wird, man darf auch gegnerische Wegstücke setzen. Ist eine Basis blockiert, kann man diese Basis durch ein weißes Kreuz frei machen. Das Erfüllen der Siegbedingung muss angekündigt werden, hat man sich geirrt, gewinnt der andere Spieler.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
17258
Tags:
nbg07
Kategorien:
Legen, Setz-/Position, 2-Personen, Abstraktes Spiel
Spielbeschreibung
Ein Spiel in der neuen Reihe Spiel & Vergnügen, gedacht für die Generation 50+. Jeder Spieler versucht, seine vier Basen am Spielbrettrand durch eigene Linien miteinander zu verbinden. Die identischen 36 Holzwürfel sind gemeinsamer Vorrat, jeder wählt eine Farbe. Rot beginnt, danach würfeln die Spieler abwechselnd mit jeweils drei Würfeln aus dem Vorrat, in den ersten beiden Runden darf Rot nur 2 Würfel werfen. Danach kann jeder zwei der drei Würfel auswählen und erwürfelte Seite nach oben auf die leeren Felder legen, um Verbindungen zu schaffen oder fortzusetzen, jeder Spieler beginnt an einer seiner Basen. Der Joker weißes Kreuz muss gesetzt werden, wenn er gewürfelt wird, man darf auch gegnerische Wegstücke setzen. Ist eine Basis blockiert, kann man diese Basis durch Austauschen des Blockade-Steines gegen ein weißes Kreuz frei machen, Sackgassen dürfen entstehen. Das Erfüllen der Siegbedingung muss angekündigt werden, hat man sich geirrt, gewinnt der andere Spieler. Die Verbindungen werden von oben betrachtet, die räumlichen Verläufe von den Würfeln nach unten zu den Basen müssen nicht gegeben sein. Am besten spielt man zwei oder drei Partien, wer zwei von 3 gewinnt, hat das Spiel gewonnen. Für sich allein betrachtet ist Verbindung gesucht ein sehr gut gelungenes abstraktes Positionsspiel in der Tradition von Tayü, interessant sind die Joker-Kreuze und die Möglichkeit, auch gegnerische Wegstücke zu setzen. Ob man damit neue Zielgruppen erschließen kann bleibt abzuwarten, für die Freunde solcher Spiele ist es eine Bereicherung des Angebots.