Space Cadets: Away Missions

Im kooperativen Spiel sind wir Mitglieder der Rocket Patrol, erforschen UFOs, erwerben Alien Technologie und bekämpfen feindliche Außerirdische, alle Gegner der Rocket Patrol werden vom Spiel selbst gespielt. In den Runden des Spiels hat jeder Spieler einen Zug für seinen Charakter, normalerweise mit drei Aktionen, zum Beispiel Bewegung oder Angriff, der Erfolg von Aktionen wird über Würfelwurf entschieden. Darauf folgt ein Alien-Zug mit einfachen Bewegungs- und Angriffsregeln. Alle Szenarien folgen diesen Grundregeln, haben haber individuelle Ziele die die Rocket Patrol erfüllen muss um zu gewinnen; stirbt einer der Rocketeers, verlieren alle gemeinsam.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Englisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
25986
Tags:
ess15
Kategorien:
Kooperativ, Reaktion, Abenteuerspiel
Erscheinungsjahr

2015
Spieler

1 - 6 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 120 Minuten

Spielbeschreibung

  Im kooperativen Spiel sind wir Mitglieder der Rocket Patrol, erforschen UFOs, erwerben Alien Technologie und bekämpfen feindliche Außerirdische, alle Gegner der Rocket Patrol werden vom Spiel selbst gespielt. In den Runden des Spiels hat jeder Spieler einen Zug für seinen Charakter - die Reihenfolge wird gemeinsam festgelegt - mit Order/Scan Marker nehmen, ein verdecktes Karten-Hex durch Umdrehen scannen und Effekte von Alien oder Alarm Markern auslösen. Gibt es kein Hex zum Scannen, beginnt das Alarmstufe Rot Stadium. Dann folgen Aktionen für Aktionspunkte und Gratis-Aktionen wie Handel, Gegenstände aufnehmen oder Ausrüstung nutzen. Einmal kann man ein O2 für eine Zusatzaktion ausgeben. Darauf folgt ein Alien-Zug mit einfachen Bewegungs- und Angriffsregeln, Aliens agieren in Reihenfolge ihrer Bewußtseinsstufe. Der Erfolg von Aktionen wird über Würfelwurf entschieden -  Resultate von 1, 2 oder 3 bedeuten Erfolg, jedes andere Resultat ist wirkungslos, 0 bedeutet 10. Modifikatoren aus Effekten betreffen die Anzahl der Würfel, nicht deren Resultat! Bei Werfen mehrerer Würfel genügt ein Erfolg für den Erfolg der Aktion, zusätzliche Erfolge sind Overkills und können als Optionen für den Charakter, die Waffe oder den Alien genutzt werden. Alle Szenarien folgen diesen Grundregeln, haben aber individuelle Ziele die die Rocket Patrol erfüllen muss um zu gewinnen; stirbt einer der Rocketeers, verlieren alle gemeinsam. Standard SciFi-Feeling aus der Zeit der All-American Heroes, aber mit tollen Details wie dem Overkill-System und der Wahl der Zugreihenfolge. Solider Spielspaß ohne Schnickschnack, schnell und mit viel Wiederspielwert.