Sonntagsmaler

Die Spieler versuchen so schnell wie möglich zu erraten, was der Spieler am Zug zeichnet. Er greift in den Beutel und zieht ein Holzplättchen heraus und schaut sich das Motiv gut an, aber so, dass es seine Mitspieler nicht sehen können. Dann legt er es verdeckt vor sich ab und beginnt, es mit der Kreide auf die Tafel zu zeichnen, die anderen raten – wer es errät, bekommt einen Punkt, wer zuerst vier Punkte hat, gewinnt.    Zeichen- und Ratespiel * Serie: beleduc * 2-6 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Veronika Hohmann * ca. 15 min * 22 609 2, Ravensburger, Deutschland, 2003 ***  Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
13670
Tags:
hdb03 , nbg03
Kategorien:
Kinder, Kreativ/Kommunikation
Erscheinungsjahr

2003
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

4 - 10 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten