Sonar Family

Zwei U-Boote in lautloser Schlacht, die Spieler sind Kapitän oder Funker; der Kapitän steuert das U-Boot und aktiviert Waffen und technische Systeme, während der Funker versucht das gegnerische U-Boot aufzuspüren. Alle Spieler haben ihre Seekarten. Hinter dem Sichtschutz wählen die Kapitäne die Startposition ihres Bootes, die Karten enthalten Hindernisse, die nicht überquert werden können, die Grenzen der vier Quadranten können von Torpedos nicht überquert werden. Der Kapitän sagt Bewegungen an, die der gegnerische Funker markiert; er versucht durch Bewegen seiner Folie den Kurs herauszufinden, der Kapitän darf den eigenen Kurs nicht kreuzen. Bei Auftauchen muss er die exakte Position bekanntgeben und kann den Kurs löschen. Ein getroffener Gegner nimmt 1 Schaden, beim 2. Schaden gewinnt das gegnerische Team. Mit Echtzeit-Variante.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Redaktion:
Inventarnummer:
28263
Tags:
ess19
Kategorien:
Kooperativ, Denken
Erscheinungsjahr

2019
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Zwei U-Boote in lautloser Schlacht, die Spieler sind Kapitän oder Funker; der Kapitän steuert das U-Boot und aktiviert Waffen und technische Systeme, der Funker versucht das gegnerische U-Boot aufzuspüren. Alle Spieler haben ihre Seekarten. Hinter dem Sichtschutz wählen die Kapitäne die Startpositionen; die Karten enthalten Hindernisse, die nicht überquert werden können, die Grenzen der Quadranten können von Torpedos nicht überquert werden. Der Kapitän sagt die Richtung seines Schritts an, die der gegnerische Funker markiert; er bewegt seine Folie, um den Kurs herauszufinden - ein Kapitän darf den eigenen Kurs nicht kreuzen. Jede Bewegung liefert eine Energieeinheit. Weitere Aktionsmöglichkeiten des Kapitäns sind Sonar aktivieren für zwei Energie - der Gegner muss Reihe oder Spalte seines Standorts nennen, Schleichfahrt ohne Richtungsangabe und Torpedo abfeuern für vier Energie. Der Kapitän kann auch  mit dem U-Bot aufzutauchen - dafür muss er die exakte Position seines U-Boots bekanntgeben und kann den gesamten bisherigen Kurs löschen. Damit gewinnt er volle Bewegungsfreiheit zurück. Erhält ein U-Boot einen Treffer durch einen Torpedo, nimmt es einen Schaden. Beim zweiten Schaden durch einen Treffer gewinnt das gegnerische Team. Mit Echtzeit-Variante. Eine sehr gelungen überarbeitete Version von Sonar, an der vor allem die Echtzeitvariante besticht - die Teams spielen gleichzeitig, allerdings finden nur die Manöver in Echtzeit statt, die anderen Kapitänsaktionen unterbrechen das Spiel. Empfehlenswert für Familien und alle, die eine vereinfachte Version von Captain Sonar bevorzugen, auch wegen der geringeren Spieleranzahl.