
Socken zocken
Das Sockenmonster im Kleiderschrank hat die Sockenpaare durcheinander gewirbelt, alle Socken liegen auf dem Tisch und alle Spieler wühlen sich gleichzeitig durch den Sockenberg und versuchen passende Paare zu finden. Man darf nur mit einer Hand wühlen und es gelten nur Sockenpaare, die wirklich absolut identisch sind. Wer fünf Paare vor sich liegen hat, schnappt sich das Sockenmonster und alle anderen lassen Socken, die sie in der Hand haben, fallen. Nun wird kontrolliert, ob alle fünf Paare stimmen, wenn ja, gibt es eine Wäscheklammer zur Belohnung. Wer drei Wäscheklammern hat, gewinnt. Varianten angegeben.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
14272
Tags:
nbg04
Kategorien:
Kinder, Merken
Spielbeschreibung
Und für das Suchen im Sockenberg gibt es auch noch ganz genaue Regeln: Jeder Spieler darf nur eine Hand verwenden, die andere muss immer auf dem Schoß liegen. Es gelten nur Sockenpaare, die wirklich absolut identisch sind, aber die können einem dafür auch nicht mehr weggenommen werden! Wer fünf Paare vor sich liegen hat, schnappt sich das Sockenmonster aus der Tischmitte und alle anderen Spieler lassen Socken, die sie noch in der Hand haben, fallen. Nun wird von allen Spielern gemeinsam kontrolliert, ob alle fünf Paare stimmen, wenn ja, bekommt der eifrige Sammler eine Wäscheklammer zur Belohnung. Für die nächste Runde werden wieder alle Socken in die Mitte geworfen und gründlichst durchgemischt. Wer drei Wäscheklammern hat, gewinnt.