
Smart 10 History
Man wählt ein Symbol auf der Spieleinheit für seinen Punktezähler; Karten zeigen eine Frage und zehn Antwortoptionen, in Löchern sichtbare Symbole für richtig/falsch werden mit Antwortmarkern abgedeckt. Der aktive Spieler liest die Frage vor. Entfernt man für eine der zehn Antworten den Marker und das Symbol zeigt „richtig“ an, behält man den Marker und gibt die Smartbox weiter. Wenn nicht, setzt man für die Runde aus und verliert alle Antwortmarker der Runde. Passt man, gibt man die Box weiter. Sind alle Marker entfernt oder alle haben gepasst, punktet man für gesammelte Marker. Ein Spieler oder Team mit 15 Punkten gewinnt. Smart 10 History ist eine Erweiterung mit 100 neuen Fragen zum Spezialthema Geschichte, von Mitgliedern im Warschauer Pakt oder dem Ende des 100-jährigen Kriegs in welchem Jahrhundert. Nur mit Grundspiel verwendbar, enthält nur das Fragenpaket ohne Smartbox.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Autoren:
Inventarnummer:
30885
Kategorien:
Party, Geschichte / historisches, Quiz, Erweiterung ohne Basisspiel