
Skill
Eine schräge Wand mit 6 Einwurföffnungen, durch Sperren unterbrochene Bahnen und für jeden Aufgabenkärtchen mit Löchern für die Kugeln in verschiedenen Bahnen. Jetzt braucht man nur mehr die Kugel so geschickt einwerfen, daß unten möglichst nur die Kugeln herausfallen, die man zum Auffüllen der eigenen Karte braucht.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
5328
Kategorien:
Setz-/Position, Schiebe, Dreh-, Rangier, Sammeln
Spielbeschreibung
Vier schrägstehende Längsbahnen sind in sich noch jeweils einmal unterteilt, stückweise und mit um eine Achse drehbaren Schalenweichen - das heißt, man wirft oben eine Kugel ein, diese bleibt auf der Schale liegen und drückt diese gleichzeitig in eine Richtung. Dadurch wird der Unterteil der Weiche in die zweite Bahnhälfte gedreht. Wirft man eine zweite Kugel nach, fällt diese auf Den Weichenunterteil und drückt ihn weg, dadurch dreht sich das Ganze auf die andere Seite, die 1. Kugel fällt aus der Schale und der 2. nach, bis beide entweder in der nächsten Schale liegenbleiben oder die nächste Weiche wegdrucken usw.