Sid Meier's Civilization: The Boardgame

Mit Diplomatie, Krieg, Wirtschaftswachstum und technischer Entwicklung führten die Spieler ihre Nationen durch die Jahrtausende, von der Antike über das Mittelalter ins Schießpulver- bzw. industrielle Zeitalter und letztlich in die Moderne. Eine Runde besteht aus der Bewegungs- und Konfliktphase, der Handelsphase, Produktionsphase und Erwerbsphase. Das Spiel endet, wenn ein Spieler drei moderne Technologien besitzt, es gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten. Das Spiel bietet zwei Varianten, das Standard-Spiel und das detailreichere Spiel für Fortgeschrittene.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
13865
Tags:
hdb03 , ess02
Kategorien:
Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex, Konflikt/Simulation, Ausstattungsspiel, Miniaturen
Erscheinungsjahr

2002
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 300 Minuten