
Sicher nach Hause
Die Spielfiguren beginnen auf Start, reihum wird gewürfelt und die erwürfelte Anzahl Punkte gezogen, die Anweisungen auf den Spielfeldern müssen befolgt werden, auf Fragezeichen kann man sich für Abkürzungen oder den normalen Weg entscheiden, auf den Abkürzungen gibt es Anweisungsfelder mit Ereigniskarten. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt.
Ludografische Angaben
Inventarnummer:
11385
Kategorien:
Lernen, Figuren bewegen, Laufspiel