
Shrimp
Eine Zitrone und drei Rezepte liegen aus, 81 Shrimp Karten werden gleichmäßig verteilt und verdeckt gestapelt. Sie haben vier Merkmale - Anzahl, Farbe, Größe und Ursprungsland. Jeder deckt reihum Karten auf und legt sie auf ein Rezept bzw. schon vorhandene Karten. Haben drei Karten ein Merkmal gemeinsam oder insgesamt sieben Shrimps, will man als Erster die Zitrone quetschen und das Merkmal oder „Shrimp Cocktail“ sagen und bekommt dafür alle Karten auf allen Rezepten. Bemerkt man zwei identische Merkmale, bekommt man alle Karten auf den Rezepten und 7 Karten von anderen Spielern. Wer drei gleiche Merkmale nennt, gewinnt sofort!
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
ItalienischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
27088
Tags:
ess17
Kategorien:
Karten, Reaktion
Spielbeschreibung
Shrimps in diesem Spiel versprechen speziellen Genuss; eine Zitrone und drei Rezeptkarten liegen aus, 81 Shrimp Karten werden gleichmäßig verteilt und verdeckt gestapelt. Sie haben vier Merkmale: Farbe - grün, blau rosa; Größe - klein, mittel, groß; Anzahl - eins, zwei oder drei und Herkunft - Amerika, Brasilien oder Italien. Man deckt reihum eine Karte von seinem Stapel auf und legt sie auf eines der drei Rezepte. Wenn die obersten Karten auf den drei Rezepten ein oder mehrere Merkmale gemeinsam haben, drückt man schnellstens die Zitrone: Bei einem Merkmal ist es ein Shrimp Menü und man nennt das Merkmal, zum Beispiel „drei Shrimps“ oder „grüne Shrimps“. Hat man zu Recht gerufen, nimmt man alle Karten auf den Rezepten zu sich. Wer sich irrt, gibt eine seiner erbeuteten Karten an einen Spieler seiner Wahl. Sind es insgesamt sieben Shrimps auf allen Karten, alle anderen Merkmale sind bedeutungslos, quetscht man die Zitrone und ruft „Shrimp Cocktail“, wieder bekommt man alle Karten. Wem es gelingt, zwei gemeinsame Merkmale auf allen Karten zu identifizieren, veranstaltet ein Shrimp Fest - er drückt die Zitrone, bekommt alle karten auf den Rezepten und dazu noch sieben Karten von einem oder mehreren Mitspielern seiner Wahl. Und sollte jemand gar das Shrimp Gericht des Jahrhunderts bemerken, mit drei gemeinsamen Merkmalen auf allen Karten, zum Beispiel blaue große brasilianische Shrimp, gewinnt er sofort! Wie gesagt, die Shrimps sind ein Genuss, auch in der Neuauflage, und offerieren ein witziges, schnelles Spiel für gute Beobachter mit schnellen Reaktionen, ein ideales Spiel für Urlaub oder zwischendurch!